In diesem Beitrag stelle ich ein von mir gestaltetes Dokument zur Verfügung, dass es erleichtern soll, die analoge Uhrzeit abzulesen und zu notieren.
Das Superhelden Mathematch ist ein, eigens entworfenes, geselliges DIY-Blitzrechen-Spiel für die 1.–4. Klasse.
Hier findet ihr eine Übersicht verschiedenster Lern-Apps, kategorisiert nach Plattform, Klassenstufe, Preis und etwaigem Inhalt.
Dieser Artikel zeigt eine Idee, wie die SchülerInnen mittels einer gemeinsamen Weltreise zu mehr Zusammenhalt und gemeinsamer Arbeiten motiviert werden können.
Das dreiseitige Hilfeschild bietet Kindern eine gute Möglichkeit, ein Problem zu kommunizieren, ohne durch dauerhaftes Melden die Arbeit zu unterbrechen.
Das Rechenbingo ist eine schöne Möglichkeit, im Mathematik-Unterricht mit allen Kindern Blitzrechnen zu üben und zeitgleich eine breite Aktivierung zu erreichen.
In diesem Beitrag stelle ich meine Bachelorarbeit zum Thema digitaler Lernmittel und der Notwendigkeit einer veränderten Medienkompetenz an Grundschulen zur Einsicht zur Verfügung.
Literaturempfehlungen zum Einstieg in die organisatorische Seite des Lehreralltags: Erstkontakt mit der Klasse, Zettelwirtschaft, Unterrichtsmaterial.
Überlegungen zum sinnvollen Einsatz von Taschenrechnern, bzw. deren Notwendigkeit in der Grundschule.
Der Artikel erläutert Hintergründe zu den unterschiedlichen Darstellungen dreidimensionaler Koordinatensysteme.